冲突英雄:巨熊崛起(Conflict of Heroes: Awakening the Bear)

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游戏包含 10 个原始的苏醒的巨熊炮战、11 个新的边境炮战,5 个新的制高点炮战以及 1 个非常灵活的

小组帖子:【招募全职程序】寻找一个全职程序,修真题材独游,地点厦门,美术动画已就位,独立游戏工作室

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发起:Lassee 这里是厦门的线下独立游戏工作室,正在研发一款修真题材的回合独立游戏。……现在只有美术和动画,项目的数值与策划案都已完成,已经开发了1年左右,现在需要一名可以全职线下的能担任主程的程序员

東方風神録 〜 Mountain of Faith.(Touhou Fuujinroku: Mountain of Faith)

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テンキー  自機の上下左右の移動、カーソルの上下左右の移動■Zキー          ショット、決■……          自機の上下左右の移動、カーソルの上下左右の移動■ボタン1         ショット、決■……得点アイテム(大)画面の何処で取っても最高点が入ります

Esther的游戏手札:#46~50

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交互本身就属于左边砝码的变化,在大多数游戏中,玩家总有根据自己的状态来做取舍的余地,换句话说,左边砝码到底有多少,一程度上是由玩家自己决定的……就好比我们想要看清周围景象时,先爬到一个(爬得上去的)制高点上俯瞰,尽管细节仍然是不清楚的,但我们脑中已经有了一个大概的印象……暂不提特殊情况,看过以后,再从制高点上走去下一个目的地,理应是更容易些的

我内心的黑暗是一个性感的动漫女孩!(My Inner Darkness is a Hot Anime Girl!)

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一个 3D 回合 RPG 游戏,具有超现实的敌人设计和梦幻般的地点,装入一个关于克服你宁愿没有但不能停止思考的想法和回忆的扣人心弦的故事……这是一款 3D 回合 RPG 游戏,讲述了一位传奇骑士的后裔与侵入性思想斗争的故事。……当然,这时麻烦就开始出现了,他内心黑暗的一个表现,名为卡德·桑斯,出现在他面前,试图让他保持一致,因为如果没有

kuaile:顺利拿到一坑

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现在需要重新梳理思路,把前面的代码重构。……-------+| || load config |+-------------+| | +----v-……即便如此,还是被我用成了面向对象,把一个个的system写的臃肿,现在就整理思路,开始改变.

初体计划(The Initial)

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首先感谢国际上一些朋友的大力帮助,钉宫惠(Rie Kugimiya)将会配音琉璃,配音制作全部由美国……当敌人被红色电流缠住时可以寻找办法迅速靠近敌人进行斩杀以获取能量,也可以大胆的等待敌人的攻击破绽打出一闪或弹一闪一击敌并直接吸收满能量

Castle X:年末目标

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在2018年春节前更新一个版本 又过了一周,按照上周UI试验方向来构建UI,现在UI初步已经搭建起来。……现在没有可视化的拼装,纯手工测量真的是考验“匠心”精神的时候了。。。。。……俗话说人多力量大,可我们人少怎么,就得靠吃脑了

消失的纪元 The Lost Era

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拼凑真相,解开世界的未解之谜,让你身临其境,你就是主角,体验打败boss的感觉,真正的了解到生命的起源,现在的我们真的是这片世界的唯一至高生命吗……这是一部可以让你身临其境的作品,该游戏引入了全新的游戏玩法元素,让玩家切身体会到生存的艰辛和现在生活的来自不易……游戏时长一个半小时,画质精良,很是便宜,物超所值如果我们不喜欢这个游戏怎么

史诗竞技场(Epic Arena)

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Epic Arena 是免费回合 3D 战略棋盘游戏,玩家就如身处战斗动作视频游戏中。……现在就加入竞技场!……◎ 两种游戏模式:对决模式(异步游戏)和闪电模式(限时回合同步游戏)

版本:Early Access


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